Les plugins Blender pour l'architecture et le BIM
Blender est un logiciel open source de modélisation, qui devient d'année en année de plus en plus puissant.
À tel point que dans le monde du jeu vidéo qui évolue en parallèle à celui de l'architecture, les professionnels lui font déjà largement confiance pour des applications pointues.
En plus du fait qu'il soit donc gratuit à utiliser, il peut être étendu par une myriade de développeurs passionnés partout dans le monde, et donc disposent d'un écosystème de plugins blender très utiles pour architectes.
Dans cet article, on va faire le point sur les plugins à connaître pour les architectes et les usages dans l'architecture et la construction.
Bonsai, l'Open BIM dans Blender
Bonsai BIM est un plugin openbim dans Blender qui permet donc de lire des fichiers IFC mais aussi de les éditer et donc d'assigner des géométries Blender à la classification BIM.
Bonsai utilise en fait toute la puissance de blender pour la création de géométrie, tout à la combinant à l'intégration aux classes IFC et à la catégorisation BIM.
Il permet même de versionner sa maquette nativement en utilisant GIT, un système de gestion de version bien connu des développeurs.
Speckle, le BIM enfin interopérable !
Speckle est un outil de synchronisation entre les logiciels de modélisations, mais aussi les tableurs comme Excel, afin de pouvoir travailler en équipe et d'avoir toujours la bonne version de son bâtiment.
Speckle dispose donc d'un plugin blender, qui permet d'échanger :
- entre par exemple Revit et Blender
- Archicad et blender
- ou bien synchroniser un tableau Excel avec données BIM depuis la maquette BIM dans Blender
Il fait d'ailleurs partie de ma sélection des meilleurs outils IA et BIM pour les architectes que tu peux retrouver ici.
Sverchok, le paramétrique dans Blender
Sverchok, un addon opensource pour Blender permet de concevoir de manière. paramétrique à la manière de Grasshoper ou Dynamo, en combinant des nœuds entre eux.
Par exemple, si je veux concevoir un bâtiment de base carrée, un premier nœud me produira un carré, par exemple en lui donnant en entrée la largeur de celui-ci mettons 10m.
Puis je le connecterai à un nœud, qui permet d'extruder cette forme selon l'axe vertical, me donnant donc la forme d'un bâtiment. La hauteur du bâtiment peut quant à lui être fixé "en dur", ou bien être le résultat de deux variables, nombre d'étages X hauteur d'étage.
Cet exemple très simple te montre la manière de concevoir la modélisation, qui peut être un peu déconcertante au début, mais permet de faire des formes totalement infaisables à la main. Mais aussi d'extraire clairement les variables, par exemple "nombre d'étages" permettant ainsi une modification très rapide par la suite.
Enfin, combiné avec l'IA appliquée à la modélisation architecturale, les possibilités sont décuplées en adoptant cette manière de modéliser, proche du développement informatique.
Un autre avantage de la modélisation paramétrique dans Blender, est qu'il est possible d'exporter les assemblages de nœuds et donc de les recharger très vite, mais aussi de les partager avec la communauté openBIM
Lady bug, le calcul environnemental ouvert
Ladybug est un logiciel opensource dédié au calcul énergétique et de performance. Il permet par exemple de calcul l'éclairage naturel sur une modélisation donnée et dans un contexte géographique précis.
Grace au plugin blender Ladybug, tu peux générer des calculs de performance directement depuis ta maquette BIM.